- 4.代码使用
- 4.1 [A]swfObject调用
- 4.2 [B]object调用
- 4.3 [C]Ebemb调用
- 4.4 [D]JS形式调用
- 4.5 JS函数交互
- 4.6 广告相关
- [1] 前置广告
- [2] 视频广告
- [3] 暂停广告
- [4] 角标广告
- [5] 后置广告
- [6] 滚动文字广告
- 4.7 开灯关灯
- 4.8 高清模式
- 4.9 分享模式
- 4.10 视频模式
- 4.11 RTMP点播
- 4.12 RTMP直播
- 4.13 视频结束动作
- 4.14 色彩自定义
- 4.15 移动终端适配(New)
- 4.16 HLS直播(m3u8适配)
- 4.17 适配PC/安卓/苹果
- 4.18 收费模式(节目预览)
- 4.19 播放器logo设定
- 4.20 视频文件说明
- 4.21 提示点MoveTip
- 4.22 列表连播功能
4.1 swfObject调用方式
swfObject调用,是指通过第三方flash加载模块( swfobject.js ),调用本款flash播放器。虽然swfobject.js并不是adobe官方提供的,但由于其使用方便,并且swfobject参数的写法,简洁明了,所以本站比较推荐使用这种调用方式:
例(4.1)-2:swfObject2.2模式调用示例1
<script type="text/javascript" src="/player/js/swfobject22.js"></script>
<div id="CuPlayer"></div>
<script type="text/javascript">
var flashvars = {
JcScpFile: "/player/CuSunV3set.xml",
JcScpVideoPath: "http://demo.cuplayer.com/file/test.mp4",
JcScpImg: "/player/images/startpic.jpg",
JcScpAutoPlay: "yes"
};
var params = {
menu: "false"
};
var attributes = {
id: "myplayer",
name: "myplayer"
};
swfobject.embedSWF("/player/player.swf", "CuPlayer", "600", "420", "9.0.0", "expressInstall.swf", flashvars, params, attributes);
</script>
当您使用swfobject方式来调用播放器时,请务必确保swfobject.js文件的地址是正确的,否则,将不能正常显示播放器,将显示“网页视频播放器加载中,请稍后...”